«Необходимые разъяснения»
19 апреля 2008 года
К вопросу о том целесообразно ли выкладывать старую Тестовую версию. В общем-то, да, целесообразно. И дело тут не только и не столько в том, что она представляет собой чисто академический интерес как часть богатой истории «
Конунга». В этой версии присутствует так называемая базовая функциональность – костяк, на основе которого и должна была быть возведена игра. В ней действительно много чего было реализовано, и это многое действительно работает! Есть там и карта высот, благодаря которой холмы не являются угловатыми. В здания не только можно заходить, но и сами они при этом являются многоэтажными. Для персонажей была сделана плавная анимация. Была реализована нормально работающая система столкновений: объекты не застревают в складках местности и друг в друге. Плюс ко всему этому также в ней присутствует затенение объектов и ландшафта (это конечно не полноценные тени, но и не карта освещения) потому как в игре планировалось сделать динамическую смену времени суток. По самому же уровню перемещаются, множество NPC которые обходят любые встречные ими препятствия и даже персонажа игрока, если тот окажется у них на пути, а это уже зачатки толкового AI. Как видите не такая уж и примитивная эта Тестовая версия, в чем вы можете собственноручно убедиться.
«Новое или хорошо забытое старое»
12 апреля 2008 года
Как бывало и раньше, сегодня у меня для вас есть две новости, хорошая и не очень, какая из них хорошая, а какая не очень решать естественно вам. Что ж закончив с импровизированным вступлением, перейдем уже и к самим новостям. А начну я, пожалуй, с наиболее ожидаемой вами новости.
Итак, как и было обещано ранее, по многочисленным заявкам выкладывается Тестовая версия «
Конунга». Теперь и вы дорогие друзья сможете познакомиться с ней лично, один на один. Скачать саму Тестовую версию, а также необходимые для ее запуска ингредиенты вы сможете
тут.
Теперь, что касается второй новости на сегодня. Признаться, я планировал закончить реконструкцию данного сайта намного раньше, но видимо не судьба. Даже сейчас я не вполне ясно себе представляю, когда же это знаменательное событие произойдет.
Однако постоянно откладывать выход сайта это не дело! Потому мною было принято решение выкладывать его постепенно, раздел за разделом. Как только все страницы отдельно взятого раздела будут приведены в соответствующий надлежащий вид, такой раздел будет тотчас же выложен на всеобщее обозрение. В данный момент вы уже можете посетить разделы
Галерея и
Файлы. Там вас ждет знакомство, как с хорошо знакомыми старыми, так и с совершенно новыми невиданными доселе материалами. Ну, а раздел
Форум как и раньше приведет вас на форум.
«Кратко и по существу»
22 марта 2008 года
Приветствую. Новостей не особенно много, в общем-то, все по старому – продолжаю доводку сайта до полной кондиции, для последующего заливания его на хостинг – посему сегодня ограничусь, пожалуй, парой анонсов, о том, что же на сайте будет. А будет на сайте много всего интересного и вкусного, уж поверьте. Среди всего прочего хотелось бы отметить два абсолютно новых музыкальных трека, четыре видеоролика демонстрирующих анимацию игровых моделей и внимание гвоздь программы: будет выложена небезызвестная многим из вас Тестовая версия «
Конунга», о которой так много было слышно в 2005 году, но которая не получила широкого распространения за пределами команды разработчиков

.
«Конунг в контакте»
9 марта 2008 года
В начале текущего года на популярном студенческом портале
VKONTAKTE.RU был учрежден клуб почитателей древней но от того не менее мною любимой ролевой игры Князь. Как наглядно показало то короткое время, которое уже существует клуб, Князь не только не канул в лету, но и до сих пор считается большинством знакомых с ним игроков одной из самых успешных ролевых игр созданных на постсоветском пространстве. Княжеский клуб оказался более чем популярен, потому следующим шагом было создания аналогичного клуба, но уже посвященного непосредственно «
Конунгу». Откладывать в долгий ящик я это дело не стал, а потому если вам все еще интересен «
Конунг» как игра и вы хотели бы принять участие в жизни нашего Конунгского сообщества, то добро пожаловать. Двери нашего клуба открыты для всех желающих: «
Konung of the Northern land»
«Живее всех живых...»
16 февраля 2008 года
Интересная картина получается. Если посмотреть со стороны, то довольно трудно поверить в то, что проект все еще подает хоть какие-то признаки жизни. Судите, сами: в начале 2007 года разработчики заявили сначала о приостановке, а позднее и вовсе о заморозке своего проекта, после чего разбежались в разные стороны; страница игры бесследно пропала с просторов всемирной сети и даже появившийся в конце года форум не внес каких либо существенных перемен в эту мрачную картину застоя. Однако как говориться: "
нет худа без добра"! Прошедшее время, проведенное мною за решением житейских ситуаций, позволило полностью отстраниться от «
Конунга», забыть на какое-то время, чем он является для меня, что в свою очередь повлияло на мое представление о нем. В итоге я кое-что решил для себя, кое-что важное, после чего докупил еще хостинга и принялся доводить начатое мной однажды дело до конца, хотя бы что касается сайта и вселенной «
Конунга». А там кто его знает, может и до игры дело дойдет. Будем посмотреть

.