«Смутные времена»
27 января 2007 года
Как и следовало ожидать, наступают смутные времена. Ранее уже говорилось, о том, что разработка ролевой игры «
Konung of the Northern land» будет временно приостановлена, а команда работавшая над ней распущена. Однако это не все плохие новости, которые произошли в последнее время. Так в ближайшее время сайт будет отключен хостером и мне придется решать, что делать дальше: полностью и бесповоротно закрыть проект или же попытаться своими силами (и уже на новом месте) возродить его?! Дилемма что и говорить Шекспировского масштаба. Будем надеяться, что все сложится хорошо, а пока новостям пока.
«Проект заморожен, разработка прекращена»
20 января 2007 года
Мне трудно об этом писать, но иного выхода нет, ибо дальше откладывать некуда.
За время разработки партийной ролевой игры «
Konung of the Northern land» проект уже дважды был под угрозой полнейшего закрытия, и вот сейчас бледный лик костлявой с косой вновь маячит над проектом. Однако появился он не вчера и даже не позавчера. Весь прошедший год я как мог, пытался вырвать «
Конунга» из ее цепких лам, но попытки эти, к сожалению, не увенчались успехом.
Потому сейчас, когда разработка прекращена, а сам проект заморожен, я хотел бы поблагодарить всех тех, кто способствовал мне в работе над игрой. Я искренне благодарен всем вам не только за оказанную посильную помощь, но и за вашу веру в проект, за волю к победе в конце то концов. Преданность общему делу, которую вы проявили, работая над игрой, не будет забыта!
Также хотелось бы напомнить всем участникам проекта о том, что: "
все то, что было создано в процессе разработки «
Конунга»
участниками проекта является его неделимой частью и не может быть использовано, где бы то ни было в каких либо целях". Так что не обессудьте. Вы прекрасно об этом знали, и я вас про это неоднократно предупреждал.
P.S. Не смотря на то, что все работы по проекту в самое ближайшее время будут свернуты созданная мной вселенная (в которой и должны были происходить события игры) так или иначе, продолжит свое существование. Возможно, когда-нибудь я вернусь к идее создания полноценной ролевой игры для платформы ПК на её основе.